Quel cape ou sac à dos pour un Eniripsa vitalité de niveau 138 pour "% Résistance Terre JCJ" et "Fuite" ?
Je cherche le meilleur cape ou sac à dos pour une eniripsa de niveau 138 pour Vitalité, % Résistance Terre JCJ et Fuite.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, % Résistance Terre JCJ et Fuite.
Effets
Dommages Neutre : 6..8Résistance Critiques : 7..10Esquive PA : 7..10Fuite : 6..8
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 16..20Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 16..20Dommages Terre : 4..5Dommages Air : 4..5Dommages Neutre : 4..5% Résistance Terre : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Feu : 5..7Résistance Critiques : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Effets
PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 41..60% Résistance Neutre : 3..4Résistance Terre : 3..4Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Esquive PM : 3..4Fuite : 4..5Invocations : 1
Effets
Sagesse : 21..30Dommages Feu : 5..6Fuite : 3..4Pods : 401..600
Effets
Intelligence : 21..30Vitalité : 31..50Dommages Feu : 4..5Fuite : 2..3Soins : 3..4
Retrait PM : -3..-2Effets
Force : 21..30Vitalité : 31..40Résistance Air : 4..5Résistance Neutre : 4..5Fuite : 2..3Pods : 301..400
Effets
Force : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 2..3Invocations : 1
PO : -1Effets
Force : 31..40Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..400Dommages Terre : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Neutre : 7..10Résistance Poussée : 11..15Retrait PM : 4..6Tacle : 4..6Pods : 401..600Coups Critiques : 4..5
Quelqu'un vous suit !.
Prospection : -15..-11Effets
Intelligence : 26..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..35Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10
Effets
PO : 1Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Dommages Eau : 11..15Dommages Air : 11..15% Résistance Neutre : 7..10Tacle : 7..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
34 Cape ou Sac à dos Intelligence :
35 Cape ou Sac à dos Chance :
38 Cape ou Sac à dos Agilité :
39 Cape ou Sac à dos Puissance :
26 Cape ou Sac à dos Sagesse :
66 Cape ou Sac à dos Initiative :
33 Cape ou Sac à dos Invocations :
28 Cape ou Sac à dos Prospection :
28 Cape ou Sac à dos Coups Critiques :
27 Cape ou Sac à dos Pods :
34 Cape ou Sac à dos Retrait PA :
8 Cape ou Sac à dos Esquive PA :
10 Cape ou Sac à dos Retrait PM :
9 Cape ou Sac à dos Esquive PM :
8 Cape ou Sac à dos Soins :
22 Cape ou Sac à dos Tacle :
14 Cape ou Sac à dos Fuite :
7 Cape ou Sac à dos - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
7 Cape ou Sac à dos (dommages Feu) :
7 Cape ou Sac à dos (dommages Eau) :
7 Cape ou Sac à dos (dommages Air) :
7 Cape ou Sac à dos (dommages Neutre) :
7 Cape ou Sac à dos (vol Terre) :
7 Cape ou Sac à dos (vol Feu) :
7 Cape ou Sac à dos (vol Eau) :
7 Cape ou Sac à dos (vol Air) :
7 Cape ou Sac à dos (vol Neutre) :
7 Cape ou Sac à dos Portée : :
7 Cape ou Sac à dos DommagesDommages Terre :
14 Cape ou Sac à dos Dommages Feu :
13 Cape ou Sac à dos Dommages Eau :
13 Cape ou Sac à dos Dommages Air :
12 Cape ou Sac à dos Dommages Neutre :
13 Cape ou Sac à dos Dommages :
53 Cape ou Sac à dos Renvoie dommages :
7 Cape ou Sac à dos Dommages Poussée :
10 Cape ou Sac à dos Dommages Critiques :
8 Cape ou Sac à dos Dommages Pièges :
10 Cape ou Sac à dos Puissance Pièges :
9 Cape ou Sac à dos RésistancesRésistance Terre :
21 Cape ou Sac à dos Résistance Feu :
24 Cape ou Sac à dos Résistance Eau :
29 Cape ou Sac à dos Résistance Air :
24 Cape ou Sac à dos Résistance Neutre :
21 Cape ou Sac à dos % Résistance Terre :
20 Cape ou Sac à dos % Résistance Feu :
26 Cape ou Sac à dos % Résistance Eau :
23 Cape ou Sac à dos % Résistance Air :
21 Cape ou Sac à dos % Résistance Neutre :
16 Cape ou Sac à dos Résistance Critiques :
9 Cape ou Sac à dos Résistance Poussée :
8 Cape ou Sac à dos Résistance Terre JCJ :
7 Cape ou Sac à dos Résistance Feu JCJ :
7 Cape ou Sac à dos Résistance Eau JCJ :
7 Cape ou Sac à dos Résistance Air JCJ :
7 Cape ou Sac à dos Résistance Neutre JCJ :
7 Cape ou Sac à dos % Résistance Terre JCJ :
7 Cape ou Sac à dos - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
7 Cape ou Sac à dos % Résistance Eau JCJ :
7 Cape ou Sac à dos % Résistance Air JCJ :
7 Cape ou Sac à dos % Rés. Neutre JCJ :
7 Cape ou Sac à dos EffetsForce :
121 Cape ou Sac à dos Intelligence :
123 Cape ou Sac à dos Chance :
129 Cape ou Sac à dos Agilité :
122 Cape ou Sac à dos Puissance :
117 Cape ou Sac à dos Vitalité :
112 Cape ou Sac à dos - Critère 1 Sagesse :
136 Cape ou Sac à dos PA :
112 Cape ou Sac à dos PM :
116 Cape ou Sac à dos PO :
119 Cape ou Sac à dos Initiative :
121 Cape ou Sac à dos Invocations :
122 Cape ou Sac à dos Prospection :
114 Cape ou Sac à dos Coups Critiques :
119 Cape ou Sac à dos Pods :
128 Cape ou Sac à dos Retrait PA :
112 Cape ou Sac à dos Esquive PA :
112 Cape ou Sac à dos Retrait PM :
113 Cape ou Sac à dos Esquive PM :
112 Cape ou Sac à dos Soins :
113 Cape ou Sac à dos Tacle :
114 Cape ou Sac à dos Fuite :
112 Cape ou Sac à dos - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
112 Cape ou Sac à dos (dommages Feu) :
112 Cape ou Sac à dos (dommages Eau) :
112 Cape ou Sac à dos (dommages Air) :
112 Cape ou Sac à dos (dommages Neutre) :
112 Cape ou Sac à dos (vol Terre) :
112 Cape ou Sac à dos (vol Feu) :
112 Cape ou Sac à dos (vol Eau) :
112 Cape ou Sac à dos (vol Air) :
112 Cape ou Sac à dos (vol Neutre) :
112 Cape ou Sac à dos PA- :
112 Cape ou Sac à dos Portée : :
112 Cape ou Sac à dos DommagesDommages Terre :
113 Cape ou Sac à dos Dommages Feu :
113 Cape ou Sac à dos Dommages Eau :
114 Cape ou Sac à dos Dommages Air :
114 Cape ou Sac à dos Dommages Neutre :
112 Cape ou Sac à dos Dommages :
130 Cape ou Sac à dos Renvoie dommages :
112 Cape ou Sac à dos Dommages Poussée :
114 Cape ou Sac à dos Dommages Critiques :
112 Cape ou Sac à dos Dommages Pièges :
112 Cape ou Sac à dos Puissance Pièges :
112 Cape ou Sac à dos RésistancesRésistance Terre :
116 Cape ou Sac à dos Résistance Feu :
119 Cape ou Sac à dos Résistance Eau :
120 Cape ou Sac à dos Résistance Air :
119 Cape ou Sac à dos Résistance Neutre :
117 Cape ou Sac à dos % Résistance Terre :
116 Cape ou Sac à dos % Résistance Feu :
115 Cape ou Sac à dos % Résistance Eau :
116 Cape ou Sac à dos % Résistance Air :
116 Cape ou Sac à dos % Résistance Neutre :
113 Cape ou Sac à dos Résistance Critiques :
112 Cape ou Sac à dos Résistance Poussée :
112 Cape ou Sac à dos Résistance Terre JCJ :
112 Cape ou Sac à dos Résistance Feu JCJ :
112 Cape ou Sac à dos Résistance Eau JCJ :
112 Cape ou Sac à dos Résistance Air JCJ :
112 Cape ou Sac à dos Résistance Neutre JCJ :
112 Cape ou Sac à dos % Résistance Feu JCJ :
112 Cape ou Sac à dos % Résistance Eau JCJ :
112 Cape ou Sac à dos % Résistance Air JCJ :
112 Cape ou Sac à dos % Rés. Neutre JCJ :
112 Cape ou Sac à dos EffetsForce :
119 Cape ou Sac à dos Intelligence :
121 Cape ou Sac à dos Chance :
127 Cape ou Sac à dos Agilité :
120 Cape ou Sac à dos Puissance :
115 Cape ou Sac à dos Vitalité :
110 Cape ou Sac à dos - Critère 1 Sagesse :
135 Cape ou Sac à dos PA :
110 Cape ou Sac à dos PM :
114 Cape ou Sac à dos PO :
117 Cape ou Sac à dos Initiative :
119 Cape ou Sac à dos Invocations :
120 Cape ou Sac à dos Prospection :
112 Cape ou Sac à dos Coups Critiques :
117 Cape ou Sac à dos Pods :
127 Cape ou Sac à dos Retrait PA :
110 Cape ou Sac à dos Esquive PA :
111 Cape ou Sac à dos Retrait PM :
111 Cape ou Sac à dos Esquive PM :
110 Cape ou Sac à dos Soins :
111 Cape ou Sac à dos Tacle :
112 Cape ou Sac à dos Armes(dommages Terre) :
110 Cape ou Sac à dos (dommages Feu) :
110 Cape ou Sac à dos (dommages Eau) :
110 Cape ou Sac à dos (dommages Air) :
110 Cape ou Sac à dos (dommages Neutre) :
110 Cape ou Sac à dos (vol Terre) :
110 Cape ou Sac à dos (vol Feu) :
110 Cape ou Sac à dos (vol Eau) :
110 Cape ou Sac à dos (vol Air) :
110 Cape ou Sac à dos (vol Neutre) :
110 Cape ou Sac à dos PA- :
110 Cape ou Sac à dos Portée : :
110 Cape ou Sac à dos DommagesDommages Terre :
111 Cape ou Sac à dos Dommages Feu :
112 Cape ou Sac à dos Dommages Eau :
112 Cape ou Sac à dos Dommages Air :
112 Cape ou Sac à dos Dommages Neutre :
111 Cape ou Sac à dos Dommages :
128 Cape ou Sac à dos Renvoie dommages :
110 Cape ou Sac à dos Dommages Poussée :
112 Cape ou Sac à dos Dommages Critiques :
110 Cape ou Sac à dos Dommages Pièges :
110 Cape ou Sac à dos Puissance Pièges :
110 Cape ou Sac à dos RésistancesRésistance Terre :
114 Cape ou Sac à dos Résistance Feu :
117 Cape ou Sac à dos Résistance Eau :
118 Cape ou Sac à dos Résistance Air :
117 Cape ou Sac à dos Résistance Neutre :
115 Cape ou Sac à dos % Résistance Terre :
114 Cape ou Sac à dos % Résistance Feu :
113 Cape ou Sac à dos % Résistance Eau :
114 Cape ou Sac à dos % Résistance Air :
114 Cape ou Sac à dos % Résistance Neutre :
111 Cape ou Sac à dos Résistance Critiques :
111 Cape ou Sac à dos Résistance Poussée :
110 Cape ou Sac à dos Résistance Terre JCJ :
110 Cape ou Sac à dos Résistance Feu JCJ :
110 Cape ou Sac à dos Résistance Eau JCJ :
110 Cape ou Sac à dos Résistance Air JCJ :
110 Cape ou Sac à dos Résistance Neutre JCJ :
110 Cape ou Sac à dos % Résistance Terre JCJ :
110 Cape ou Sac à dos - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
110 Cape ou Sac à dos % Résistance Eau JCJ :
110 Cape ou Sac à dos % Résistance Air JCJ :
110 Cape ou Sac à dos % Rés. Neutre JCJ :
110 Cape ou Sac à dos Classe
Féca :
0 Cape ou Sac à dos mot absent : osamoda :
0 Cape ou Sac à dos Enutrof :
0 Cape ou Sac à dos Sram :
0 Cape ou Sac à dos Xélor :
0 Cape ou Sac à dos Ecaflip :
0 Cape ou Sac à dos Sadida :
0 Cape ou Sac à dos Sacrieur :
0 Cape ou Sac à dos Pandawa :
0 Cape ou Sac à dos Roublard :
0 Cape ou Sac à dos Zobal :
0 Cape ou Sac à dos Steamer :
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